Đang tải bài viết…
Đang tải bài viết…
Trong lịch sử phát triển của Logitech, sự ra đời của Logitech G đánh dấu một bước ngoặt quan trọng. Nếu Logitech truyền thống gắn liền với chuột, bàn phím và webcam cho công việc, thì Logitech G mở ra một thế giới khác: thế giới của hiệu năng, tốc độ và thi đấu. Từ đây, thiết bị ngoại vi không còn chỉ là công cụ điều khiển, mà trở thành yếu tố quyết định trải nghiệm và thành tích trong gaming.
Bước sang cuối thập niên 1990 và đầu những năm 2000, trò chơi điện tử không còn chỉ là hình thức giải trí đơn thuần. Sự phát triển của Internet, game online và các giải đấu đã hình thành một thế hệ người chơi mới, coi gaming là kỹ năng, là đam mê và dần dần là nghề nghiệp.
Trong bối cảnh đó, Logitech nhận ra rằng game thủ không còn chấp nhận những thiết bị phổ thông. Họ cần chuột chính xác hơn, bàn phím phản hồi nhanh hơn, tai nghe tái tạo âm thanh tốt hơn và thiết bị phải chịu được cường độ sử dụng khắc nghiệt.
Logitech G ra đời như một nhánh phát triển chuyên biệt, tập trung toàn diện vào thiết bị hiệu năng cao cho gaming.
Điểm khác biệt cốt lõi của Logitech G so với các dòng sản phẩm truyền thống nằm ở triết lý phát triển. Logitech G không thiết kế sản phẩm theo hướng “đủ dùng”, mà theo hướng tối ưu hóa từng chi tiết cho hiệu suất.
Chuột gaming không chỉ là thiết bị trỏ, mà trở thành công cụ điều khiển có độ chính xác cực cao. Bàn phím không còn chỉ để gõ, mà phải chịu được hàng chục triệu lần nhấn với tốc độ phản hồi gần như tức thì. Tai nghe không chỉ phát ra âm thanh, mà phải tái tạo không gian, hướng di chuyển và chi tiết âm thanh trong môi trường thi đấu.
Từ đây, Logitech G góp phần thay đổi cách nhìn về thiết bị gaming: từ phụ kiện thành vũ khí thi đấu.
Một trong những đóng góp quan trọng nhất của Logitech G là việc thúc đẩy mạnh mẽ sự phát triển của công nghệ cảm biến chuột. Độ chính xác, độ ổn định và khả năng theo dõi chuyển động trở thành trung tâm nghiên cứu.
Chuột gaming Logitech G dần đạt tới ngưỡng mà chuyển động tay người được tái hiện gần như trực tiếp trên màn hình. Điều này mở ra kỷ nguyên mới cho các thể loại game đòi hỏi phản xạ và độ chính xác cao như bắn súng, chiến thuật thời gian thực và thể thao điện tử.
Song song đó là sự phát triển của:
Bàn phím cơ và công nghệ switch tối ưu cho gaming
Hệ thống phím lập trình theo ngữ cảnh
Thiết bị điều khiển mô phỏng như vô lăng và tay lái
Tai nghe gaming với xử lý âm thanh không gian
Logitech G góp phần đưa gaming từ trải nghiệm phần mềm sang trải nghiệm phần cứng.
Khi eSports hình thành và phát triển, Logitech G không đứng ngoài vai trò của một nhà sản xuất thiết bị, mà tham gia sâu vào môi trường thi đấu.
Thiết bị Logitech G dần được thiết kế dựa trên:
Phản hồi từ game thủ chuyên nghiệp
Môi trường thi đấu cường độ cao
Nhu cầu tùy biến sâu theo phong cách cá nhân
Độ bền và tính ổn định trong thời gian dài
Ở giai đoạn này, Logitech G góp phần hình thành một hệ sinh thái nơi phần cứng, phần mềm và người chơi liên kết chặt chẽ. Thiết bị gaming không còn phát triển trong phòng thí nghiệm đơn lẻ, mà phát triển trong môi trường thực tế của thi đấu và cộng đồng.
Bước sang thập niên 2010 và sau đó, Logitech G mở rộng khái niệm gaming. Gaming không chỉ là thi đấu, mà còn là giải trí, sáng tạo nội dung, phát trực tiếp và xây dựng cộng đồng.
Điều này kéo theo sự phát triển của:
Tai nghe và micro phục vụ streamer
Webcam và thiết bị ghi hình cho người sáng tạo nội dung
Phần mềm tùy biến sâu cho hệ sinh thái thiết bị
Bàn phím, chuột đa cấu hình cho nhiều thể loại game và công việc sáng tạo
Logitech G từ một dòng sản phẩm gaming dần trở thành nền tảng thiết bị cho văn hóa gaming hiện đại.
Logitech G không chỉ góp phần nâng cao hiệu suất phần cứng. Quan trọng hơn, Logitech G đã tham gia trực tiếp vào quá trình chuyên nghiệp hóa gaming.
Từ góc nhìn lịch sử, Logitech G thể hiện ba chuyển dịch lớn:
Từ chơi game giải trí sang thi đấu và eSports
Từ phụ kiện phổ thông sang thiết bị hiệu năng
Từ phần cứng đơn lẻ sang hệ sinh thái gaming
Thiết bị gaming từ chỗ phục vụ nhu cầu cá nhân đã trở thành nền tảng cho ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la, nơi phần cứng đóng vai trò không thể tách rời.
Trong bối cảnh gaming tiếp tục mở rộng sang thực tế ảo, sáng tạo nội dung và môi trường số đa chiều, Logitech G không còn đơn thuần theo đuổi hiệu năng. Họ đang tham gia vào việc xây dựng trải nghiệm gaming toàn diện, nơi thiết bị không chỉ phản hồi hành động, mà còn hỗ trợ biểu đạt, kết nối và sáng tạo.
Logitech G ngày nay không chỉ là nhãn hiệu gaming của Logitech. Đó là đại diện cho một thế hệ thiết bị nơi công nghệ, thể thao điện tử và văn hóa số giao thoa.

Công ty TNHH Projet Vina – 87A Phó Đức Chính, Gia Định, TP.HCM
87A Phó Đức Chính, Phường Gia Định, Thành phố Hồ Chí Minh

Công ty TNHH Kỹ Nghệ Đức Nguyên – 443/44H Lê Văn Sỹ, Nhiêu Lộc, TP.HCM
443/44H Lê Văn Sỹ, Phường Nhiêu Lộc, Thành phố Hồ Chí Minh

Công ty TNHH Thiết bị Văn phòng Nhật Tiến Thanh – 176 Lê Hồng Phong, Chợ Quán, TP.HCM
176 Lê Hồng Phong, Phường Chợ Quán, Thành phố Hồ Chí Minh

Công ty Cổ phần Riotech – 570 Dương Quảng Hàm, An Nhơn, TP.HCM
570 Dương Quảng Hàm, Phường An Nhơn, Thành phố Hồ Chí Minh

Công ty TNHH Khải Huy – 508/16 Cách Mạng Tháng Tám, Nhiêu Lộc, TP.HCM
508/16 Cách Mạng Tháng Tám, Phường Nhiêu Lộc, Thành phố Hồ Chí Minh

Checklist nghiệm thu và bàn giao màn hình tương tác
Sau khi lắp đặt màn hình tương tác tại phòng học, phòng họp hoặc trung tâm đào tạo, việc bật thiết bị và kiểm tra hình ảnh chỉ là bước đầu tiên. Để bảo đảm hệ thống sẵn sàng sử dụng, đơn vị tiếp nhận cần kiểm tra cả vị trí lắp đặt, chức năng cảm ứng, kết nối máy tính, phụ kiện và hồ sơ bàn giao.Một checklist nghiệm thu rõ ràng giúp bên sử dụng phát hiện những vấn đề cần xử lý trước khi ký xác nhận, đồng thời tạo cơ sở theo dõi bảo hành và quản lý thiết bị về sau.

Hướng dẫn bảo trì và quản lý màn hình tương tác sau lắp đặt
Sau khi lắp đặt, màn hình tương tác thường được sử dụng liên tục trong phòng học, phòng họp và trung tâm đào tạo. Bụi bẩn, thao tác cảm ứng thường xuyên, dây kết nối lỏng hoặc phần mềm chưa được cập nhật có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm sử dụng.Để thiết bị hoạt động ổn định, đơn vị sử dụng nên xây dựng lịch kiểm tra định kỳ, phân công người phụ trách và lưu hồ sơ bảo trì. Phần lớn công việc kiểm tra bên ngoài có thể thực hiện tại chỗ, nhưng các thao tác sửa chữa phần cứng cần do kỹ thuật viên có chuyên môn đảm nhận.

Google EDLA trên màn hình tương tác: Giá trị đối với trường học và doanh nghiệp
Khi lựa chọn màn hình tương tác, bên cạnh kích thước, độ phân giải và khả năng cảm ứng, người mua có thể gặp thuật ngữ Google EDLA. Đây là yếu tố đáng quan tâm nếu trường học hoặc doanh nghiệp muốn sử dụng các ứng dụng và dịch vụ Google trực tiếp trên màn hình.Tuy nhiên, EDLA không phải là một hệ điều hành riêng và cũng không có nghĩa màn hình sẽ chạy được mọi ứng dụng Android. Để lựa chọn đúng, cần hiểu EDLA mang lại những khả năng gì và kiểm tra chúng trên thiết bị thực tế.

Android hay Windows: Chọn cấu hình màn hình tương tác cho doanh nghiệp
Khi lựa chọn màn hình tương tác cho phòng họp hoặc phòng đào tạo, doanh nghiệp thường quan tâm đến kích thước, độ phân giải và khả năng cảm ứng. Tuy nhiên, hệ điều hành và cấu hình xử lý cũng ảnh hưởng trực tiếp đến việc sử dụng phần mềm, kết nối thiết bị và quản lý hệ thống.Nhiều màn hình tương tác được trang bị Android tích hợp, đồng thời hỗ trợ kết nối máy tính Windows hoặc lắp thêm máy tính OPS tương thích. Vì vậy, câu hỏi quan trọng không chỉ là chọn Android hay Windows, mà là doanh nghiệp cần sử dụng những ứng dụng nào và vận hành thiết bị ra sao.

Hướng dẫn kết nối laptop, USB-C và HDMI với màn hình tương tác
Kết nối laptop với màn hình tương tác giúp giáo viên, nhân viên và người thuyết trình sử dụng tài liệu, phần mềm quen thuộc trên màn hình lớn. Hai phương án phổ biến là HDMI và USB-C, nhưng khả năng truyền hình ảnh, âm thanh và điều khiển cảm ứng không hoàn toàn giống nhau.Trước khi kết nối, cần kiểm tra cổng trên laptop, màn hình và loại cáp sử dụng để tránh tình trạng có hình ảnh nhưng không thao tác cảm ứng được.

Cư xá Nguyễn Đình Chiểu – Dấu ấn khu dân cư lâu năm giữa lòng Phú Nhuận
Cư xá Nguyễn Đình Chiểu là một khu dân cư lâu năm tại phường Đức Nhuận, TP. Hồ Chí Minh, trước đây thuộc phường 4, quận Phú Nhuận. Trải qua nhiều giai đoạn phát triển đô thị, tên gọi cư xá vẫn được người dân sử dụng như một địa danh quen thuộc để nhận diện khu vực sinh sống, tìm kiếm địa chỉ và giao nhận hàng hóa.

Trường THCS Đào Duy Anh – Hành trình xây dựng môi trường giáo dục tại Phú Nhuận
Nằm tại số 14 Lê Quý Đôn, Phường Phú Nhuận, Thành phố Hồ Chí Minh, Trường Trung học cơ sở Đào Duy Anh là cơ sở giáo dục công lập được thành lập năm 2013. Trải qua hơn một thập niên hoạt động, nhà trường từng bước xây dựng môi trường học tập, rèn luyện và phát triển dành cho học sinh bậc trung học cơ sở trên địa bàn.

Tiệc tất niên cộng đồng TBVP – CCTV – IT 2026: Kết nối doanh nghiệp và mở rộng hợp tác
Ngày 05/02/2026, cộng đồng doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực thiết bị văn phòng (TBVP), camera an ninh (CCTV) và công nghệ thông tin (IT) dự kiến tổ chức chương trình tiệc tất niên, tạo dịp gặp gỡ, giao lưu và kết nối giữa các đơn vị cùng ngành nghề.Theo thông tin Ban tổ chức công bố ngày 26/01/2026, chương trình đã ghi nhận 105 doanh nghiệp đăng ký tham dự, bao gồm các hãng công nghệ, nhà phân phối, doanh nghiệp thương mại, đơn vị kỹ thuật và nhà cung cấp giải pháp.

Hành trình 6 thế hệ gia đình Grant – Di sản 189 năm Glenfarclas
Giữa vùng Speyside của Scotland, Glenfarclas là một trong những nhà chưng cất whisky hiếm hoi vẫn duy trì mô hình sở hữu và quản lý gia đình qua nhiều thế hệ. Được cấp phép chưng cất từ năm 1836 và thuộc sở hữu gia đình Grant từ năm 1865, Glenfarclas đã trải qua những biến động của ngành whisky Scotland mà vẫn giữ được bản sắc riêng.Năm 2025 đánh dấu 189 năm lịch sử được cấp phép của Glenfarclas. Đằng sau cột mốc ấy là câu chuyện về sáu thế hệ gia đình Grant, những người đã góp phần duy trì một nhà chưng cất độc lập giữa ngành công nghiệp whisky ngày càng tập trung vào các tập đoàn lớn.

Driver HP LaserJet Pro 4003dn trên Windows 10 và Windows 11 – Cài đặt và lỗi thường gặp
Với các dòng máy văn phòng như HP LaserJet Pro 4003dn, việc cài đặt driver đúng cách quyết định trực tiếp đến độ ổn định khi vận hành lâu dài. Nhiều lỗi in không xuất phát từ phần cứng, mà đến từ driver sai phiên bản hoặc cấu hình mạng chưa chuẩn. Bài viết này tập trung hướng dẫn cài đặt đúng trên Windows 10 và Windows 11, đồng thời phân tích các lỗi thường gặp trong môi trường văn phòng.

Sau khi lắp đặt màn hình tương tác tại phòng học, phòng họp hoặc trung tâm đào tạo, việc bật thiết bị và kiểm tra hình ảnh chỉ là bước đầu tiên. Để bảo đảm hệ thống sẵn sàng sử dụng, đơn vị tiếp nhận cần kiểm tra cả vị trí lắp đặt, chức năng cảm ứng, kết nối máy tính, phụ kiện và hồ sơ bàn giao.Một checklist nghiệm thu rõ ràng giúp bên sử dụng phát hiện những vấn đề cần xử lý trước khi ký xác nhận, đồng thời tạo cơ sở theo dõi bảo hành và quản lý thiết bị về sau.

Sau khi lắp đặt, màn hình tương tác thường được sử dụng liên tục trong phòng học, phòng họp và trung tâm đào tạo. Bụi bẩn, thao tác cảm ứng thường xuyên, dây kết nối lỏng hoặc phần mềm chưa được cập nhật có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm sử dụng.Để thiết bị hoạt động ổn định, đơn vị sử dụng nên xây dựng lịch kiểm tra định kỳ, phân công người phụ trách và lưu hồ sơ bảo trì. Phần lớn công việc kiểm tra bên ngoài có thể thực hiện tại chỗ, nhưng các thao tác sửa chữa phần cứng cần do kỹ thuật viên có chuyên môn đảm nhận.

Khi lựa chọn màn hình tương tác, bên cạnh kích thước, độ phân giải và khả năng cảm ứng, người mua có thể gặp thuật ngữ Google EDLA. Đây là yếu tố đáng quan tâm nếu trường học hoặc doanh nghiệp muốn sử dụng các ứng dụng và dịch vụ Google trực tiếp trên màn hình.Tuy nhiên, EDLA không phải là một hệ điều hành riêng và cũng không có nghĩa màn hình sẽ chạy được mọi ứng dụng Android. Để lựa chọn đúng, cần hiểu EDLA mang lại những khả năng gì và kiểm tra chúng trên thiết bị thực tế.

Khi lựa chọn màn hình tương tác cho phòng họp hoặc phòng đào tạo, doanh nghiệp thường quan tâm đến kích thước, độ phân giải và khả năng cảm ứng. Tuy nhiên, hệ điều hành và cấu hình xử lý cũng ảnh hưởng trực tiếp đến việc sử dụng phần mềm, kết nối thiết bị và quản lý hệ thống.Nhiều màn hình tương tác được trang bị Android tích hợp, đồng thời hỗ trợ kết nối máy tính Windows hoặc lắp thêm máy tính OPS tương thích. Vì vậy, câu hỏi quan trọng không chỉ là chọn Android hay Windows, mà là doanh nghiệp cần sử dụng những ứng dụng nào và vận hành thiết bị ra sao.

Kết nối laptop với màn hình tương tác giúp giáo viên, nhân viên và người thuyết trình sử dụng tài liệu, phần mềm quen thuộc trên màn hình lớn. Hai phương án phổ biến là HDMI và USB-C, nhưng khả năng truyền hình ảnh, âm thanh và điều khiển cảm ứng không hoàn toàn giống nhau.Trước khi kết nối, cần kiểm tra cổng trên laptop, màn hình và loại cáp sử dụng để tránh tình trạng có hình ảnh nhưng không thao tác cảm ứng được.

Trong các buổi họp thiết kế, kỹ thuật hoặc triển khai công trình, việc cùng xem và đánh dấu trực tiếp trên bản vẽ giúp các thành viên dễ xác định vấn đề cần xử lý. Màn hình tương tác hỗ trợ người trình bày phóng to chi tiết, khoanh vùng vị trí và ghi chú ý kiến ngay trong quá trình trao đổi.Tuy nhiên, cách thao tác sẽ khác nhau tùy định dạng bản vẽ và phần mềm sử dụng. Đặc biệt, cần phân biệt việc ghi chú phục vụ cuộc họp với chỉnh sửa dữ liệu thiết kế gốc.

Trong nhà máy, hoạt động đào tạo không chỉ diễn ra khi tiếp nhận nhân viên mới mà còn được tổ chức định kỳ để hướng dẫn quy trình vận hành, cập nhật kỹ thuật, phổ biến an toàn lao động và xử lý các lỗi thường gặp.Màn hình tương tác có thể giúp người hướng dẫn trình bày sơ đồ máy móc, video thao tác và tài liệu kỹ thuật, đồng thời đánh dấu trực tiếp những vị trí cần chú ý. Tuy nhiên, việc trang bị cần phù hợp với điều kiện phòng đào tạo, loại học liệu và tần suất sử dụng.

Trong các cuộc họp thiết kế và triển khai công trình, kiến trúc sư, kỹ sư và đại diện chủ đầu tư thường phải cùng xem bản vẽ mặt bằng, kết cấu hoặc hệ thống kỹ thuật. Việc trao đổi qua bản in hoặc màn hình laptop nhỏ có thể khiến người tham gia khó theo dõi chi tiết và thống nhất những vị trí cần điều chỉnh.Màn hình tương tác giúp hiển thị bản vẽ trên diện tích lớn, cho phép người trình bày chỉ trực tiếp vào từng khu vực, phóng to nội dung và ghi chú trong quá trình thảo luận. Tuy nhiên, để sử dụng hiệu quả, doanh nghiệp cần lựa chọn đúng thiết bị, phần mềm và quy trình quản lý bản vẽ.

Nhiều màn hình tương tác hiện nay có sẵn hệ điều hành và các ứng dụng cơ bản, cho phép người dùng viết bảng, trình chiếu tài liệu hoặc truy cập nội dung trực tuyến mà không cần kết nối máy tính. Tuy nhiên, khi sử dụng phần mềm chuyên dụng, ứng dụng Windows hoặc hệ thống quản trị của doanh nghiệp, những chức năng tích hợp có thể chưa đáp ứng đủ.Máy tính OPS là một phương án mở rộng đáng cân nhắc. Nhưng không phải màn hình tương tác nào cũng cần trang bị thêm OPS ngay từ đầu.